本文较为详细地介绍了在Windows和Ubuntu系统下,如何配置Sublime Text的C++编译运行环境。目前实现了了可以在Sublime Text按下快捷键后,调出CMD或者终端来运行C/C++程序,从而解决了Sublime Text无法接收输入的问题。
另外本文也介绍了一些Sublime Text的使用和用户配置备份的方法,具有一定的参考作用。
1. 使用背景
现在搞ACM-ICPC的比赛,经常写算法程序。说一说使用过的IDE吧:
Visual Studio 2013
配合Visual Assist
插件真的非常好用,没有之一!无论是写程序或者调试代码都能非常优雅地完成!当然我只用到了这个它的一小部分,不过我感觉这种企业级别的IDE绝对是写工程的不二选择。可惜在比赛时并不会提供这么优秀的IDE,而且像Visual Studio
这种IDE比较吃机器配置。以前没有加固态硬盘时,打开工程的速度简直是要令人发狂的。CodeBlock
比赛举办方通常提供的IDE,一个开源的轻量级的IDE。体积不大,功能也比较齐全,调试程序没有Visual Studio优雅,能满足写小型程序的要求。应对写比赛程序,上学时写的作业程序也是绰绰有余了。至于缺点,个人觉得是:界面不美观,虽然可以自己调字体,颜色等等,但是整个IDE给我的感觉就是不好看。另外在官网下载的速度非常非常慢,挂上ss下载也还是经常失败,我都是用网盘离线下载之后再从网盘上下载下来的。Sublime
这个说不上是一款IDE,Sublime只是一个文本编辑器。但正如其官网所说的:Sublime Text is a sophisticated text editor for code, markup and prose.
You’ll love the slick user interface, extraordinary features and amazing performance.作为一个颜控,我一下子就被它的外观吸引到啦。其实Sublime本身的功能就挺强大的,加上丰富的插件,足以配置出一款适合自己的轻量级IDE。本文中使用的Sublime版本是
Sublime Text Build 3103
,现在开始我们的搭建之旅。
2. 下载安装
官网下载。Sublime Text是需要激活的,当然你不激活也可以正常使用,只是它会时不时提醒你而已。有能力的话,还是可以支持一下这么优秀的一款软件~
2.1 插件安装
安装
Package Control
:
在Sublime Text中使用快捷键ctrl+`
调出console
或者点击:View
->Show Console
.然后把以下代码(适用于Sublime Text 3)复制进去:import urllib.request,os,hashlib; h = '6f4c264a24d933ce70df5dedcf1dcaee' + 'ebe013ee18cced0ef93d5f746d80ef60'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)
重启Sublime Text
在
Perferences->package settings
中看到package control
这一项,则安装成功。Ctrl+Shift+p
调出命令面板,选择Install Package
并回车,在弹出的界面输入你想要安装的插件名字,回车安装即可。这里给出一些我用到的插件:
ConvertToUTF8
: 解决中文在sublime中乱码的问题SyncedSideBarBg
: 解决sidebar颜色和sublime背景不统一的问题SideBarEnhancements
: 侧边栏增强SublimeAStyleFormatter
:c/c++/c#/java代码格式化工具
备注
- 打开
sidebar
的方法:快捷键Ctrl+k,Ctrl+b
或者View
->SideBar
->Show SideBar
- 要使用
SideBarEnhancements
需要在File
->Open Folder
中打开一个文件夹,才能在sidebar中进行新建,删除等操作。 - 插件的设置可以在:
Perferences->package settings
进行如用户配置,快捷键配置等设置
- 打开
3. 配置C++编译环境
下载编译器(已有的可以跳过此步):
MinGW
或者tdm gcc
二选一即可。推荐用tdm gcc
。
安装地址:minGW、tdm-gcc。鉴于外国网站网速感人,下面丢两个我离线下载到百度网盘的版本,如失效可留言:minGW 网盘地址、tdm gcc网盘地址。最新版本请以第1,2条下载地址的为准。tdm gcc
的安装过程非常简单,下载下来直接next,next,next就可以了。MinGW
的安装过程稍稍麻烦一些。把之前的minGW安装器安装完之后打开,如图勾选,然后在Installation
->Apply Changes
。设置环境变量(win10环境):
此电脑
->属性
->高级系统设置
->环境变量
->系统变量中的path
->添加你的编译器路径下的bin目录
。比如我的minGW安装路径是:C:\MinGW
,则添加C:\MinGW\bin
。我的tdm gcc
安装路径是:C:\TDM-GCC-64
,则添加C:\TDM-GCC-64\bin
。按你安装的编译器是什么来选择,这里注意查看这个bin目录下是否有g++.exe,gcc.exe
等,有则是正常的路径。测试g++/gcc环境:在cmd中输入
g++ -v
在Sublime Text中编写cpp程序测试:
在Sublime Text新建文件test.cpp
并按ctrl+b
编译输出。测试成功如图所示。(注:你可以在tool
->build-system
中选择编译系统。)
3.1 Sublime build System配置
很快你会发现,按上面的方法写出来的程序只能输出,不能输入。不像我们在IDE上面编写的程序那样,执行的时候会弹出CMD来接受输入,那么这时候我们需要自定义一个Sublime build System
首先花一点点时间来了解一些基础知识:
sublime build system
目录:{ "folders": [ { "follow_symlinks": true, "path": "." } ], "build_systems": [ { // 在选定 Tools | Build System | Automatic 时使用。Sublime Text使用这个 选择器自动为活动试图选择构建系统 "selector": "source.python", // 在运行``cmd``前会切换到该目录。运行结束后会切换到原来的目录。 "working_dir":"D:/Developer/pyenv/python27", // 输出``cmd``的编码。必须是合法的Python编码,缺省为``UTF-8`` "encoding":"UTF-8", // 在环境变量被传递给``cmd``前,将他们封装成词典。 "env": {"PYTHONPATH":"."}, // 如果该选项为``true`` ,``cmd``则可以通过shell运行 "shell":false, // 该选项可以在调用``cmd``前替换当前进程的’ PATH 。原来的’ PATH 将在运行后恢复。使用这个选项可以在不修改系统设置的前提下将目录添加到’ PATH 中 "path":"./Scripts;%PATH%", // For Mac OS X and Linux and Unix //"path":"/Users/user/work/myvirtualenv/bin:$PATH", "name": "Run virtualenv python", // 包括命令及其参数数组。如果不指定绝对路径,外部程序会在你系统的:const:PATH 环境变量中搜索。 "cmd": ["python.exe", "-u", "$file"], // ``file_regex``选项用Perl的正则表达式来捕获构建系统的错误输出,主要包括四部分内容,分别是 file name*, line number, column number and error message. Sublime Text 在匹配模式中使用分组的方式捕获信息。file name 和 *line number*域是必须的 "file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)" // variants 用来替代主构建系统的备选。如果构建系统的选择器与激活的文件匹配,变量的``名称``则 会出现在 Command Palette 中。 // line_regex: 当``file_regex``与该行不匹配,如果``line_regex``存在,并且确实与当前行匹配, 则遍历整个缓冲区,直到与``file regex``匹配的行出现,并用这两个匹配决定最终要跳转的文件 或行 // $file_path 当前文件所在路径, 比如 C:\Files. // $file 当前文件的完整路径, 比如 C:\Files\Chapter1.txt. // $file_name 当前文件的文件名, 比如 Chapter1.txt. // $file_extension 当前文件的扩展名, 比如 txt. // $file_base_name 当前文件仅包含文件名的部分, 比如 Document. // $packages Packages 文件夹的完整路径. // $project 当前项目文件的完整路径. // $project_path 当前项目文件的路径. // $project_name 当前项目文件的名称. // $project_extension 当前项目文件的扩展部分. // $project_base_name 当前项目仅包括名的部分. } ] }
g++编译命令:
以Test.cpp
为例,命令:g++ Test.cpp
。生成默认为a.exe的文件,这个过程包含了编译和链接。再说下-o
命令,-o
命令表示输出的意思,gcc/g++命令是非常灵活的,你不指定输出的文件名的时候默认生成的是.exe文件。你要输出Test.exe的话可以用:g++ -o Test.exe Test.cpp
。-o命令是输出的意思,这样就输出了Test.exe
。命令:-Wall
:输出所有警告信息cmd命令
/c
:当执行完相应的命令(在命令提示符中)后自动退出命令提示符;pause
:暂停命令,执行时会在命令行窗口显示“请按任意键继续. . .”并等待你按键。;当路径中的文件名/文件夹名字含有空格时,需要用""
将这个文件名/文件夹名字括起来。
开始配置:
Sublime Text 3
->Tools
->Build System
->New Build System
,输入以下内容:{ "encoding": "utf-8", "working_dir": "$file_path", "shell_cmd": "g++ -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\"", "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$", "selector": "source.c++", "variants": [ { "name": "Run", "shell_cmd": "g++ -Wall \"${file}\" -o \"${file_base_name}\" && start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\"" } ] }
解释一下
"shell_cmd": "g++ -Wall "{file}\" -o \"{file_base_name}" && start cmd /c ""{file_path}/{file_base_name}" & pause"
以
d:test.cpp
为例,这里相当于在cmd中执行了g++ -Wall "D:\blank and blank\test and test.cpp" -o "D:\blank and blank/test and test"
,这句话的意思就是:用g++编译器编译D:\blank and blank\test and test.cpp文件,并在译D:\blank and blank\目录下生成test and test文件。之前都是直接从网上复制下来别人写的,结果都没有解决文件名和文件路径中包含空格的问题。我这里使用了转义字符\和”来把文件名和文件路径用双引号括起来,解决了空格的问题。start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\"
类似地,这句话的意思就是:启动cmd并输入命令”D:\blank and blank/test and test” & pause,运行结果如图:
你可以在Sublime Text中的console中看到你在ctrl+b
编译之后的执行的命令
保存配置文件:
按ctrl+s
保存配置文件,文件名xx.sublime-bulid
,这里后缀名一定要是sublime-bulid
,然后你就可以在Preference
->Browse Package
->user
文件夹中找到你保存的xx.sublime-bulid
文件了。接下来在tool
->build-system
中选择xx(你刚刚保存的文件的文件名)。然后你就可以直接在Sublime Text中按ctrl+b
或者ctrl+shift+b
来编译运行了,程序都是以cmd的形式运行的。
4. 开启C++11
开启c++11只需要在刚刚的配置文件中加入-std = c++11
,完整的配置如下:
{
"encoding": "utf-8",
"working_dir": "$file_path",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++11 \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\"",
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"selector": "source.c++",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++11 \"${file}\" -o \"${file_base_name}\" && start cmd /c \"\"${file_path}/${file_base_name}\" & pause\""
}
]
}
5. Ubuntu版本
{
"shell_cmd": "g++ -Wall -std=c++11 '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}'",
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${file_path}",
"selector": "source.c, source.c++",
"variants":
[
{
"name": "Build & Run",
"shell_cmd": "gnome-terminal -e \"bash -c 'g++ -Wall -std=c++11 '${file}' -o '${file_path}/${file_base_name}' ; '${file_path}/${file_base_name}' ; echo ;echo Press any key to continue; read -sn 1;exit;exec bash;'\""
}
]
//未解决路径和文件名带空格的问题。Linux里启动终端并且执行完程序后暂停有点难搞,各种引号的匹配非常得蛋疼。暂时先用着-来链接吧!
}
6. Snippets
通过上面的设置,我们就可以愉快地用Sublime Text来写代码啦!这里只是介绍一点很方便的东西。当我们在平时在程序的时候可以会输入很多头文件,而每次都手动输入显示是不明智的做法,而每次都手动复制粘贴显示也很麻烦,Sublime Text就为我们提拱了一个很方便的工具–Snaippets
。
先来看看效果
这样我们就可以很方便地需要我们要用到的头文件了:
设置:Tools
-New Snippet
<snippet>
<content><![CDATA[
Hello, ${1:this} is a ${2:snippet}.
]]>//在这里输入内容,${1:}表示按完快键键后按光标所在位置
${2:}表示,按完快捷键后,按第一下tab光标转移到的位置。
</content>
<!-- Optional: Set a tabTrigger to define how to trigger the snippet -->
<!-- <tabTrigger>hello</tabTrigger> -->//快捷键开关,你要把注释取消掉,像
<tabTrigger>hello</tabTrigger>//我的图中就是把hello改成了'#init'
<!-- Optional: Set a scope to limit where the snippet will trigger -->
<!-- <scope>source.python</scope> -->
</snippet>
我图中的配置是:
<snippet>
<content><![CDATA[
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <string.h>
#include <string>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <stack>
#include <map>
#include <set>
typedef long long ll;
using namespace std;
int main()
{
${1}
}
]]></content>
<!-- Optional: Set a tabTrigger to define how to trigger the snippet -->
<tabTrigger>#init</tabTrigger>
<!-- Optional: Set a scope to limit where the snippet will trigger -->
<!-- <scope>source.python</scope> -->
</snippet>
同样保存配置,文件名格式:xx.init.sublime-snippet
。保存后也是可以在Preference
->Browse Package
->user
文件夹中找到。
Sublime Text自带的snippet可以在sublime text安装目录
->Packages
中找到。
以C++
为例:C:\Program Files\Sublime Text 3\Packages\c++.sublime-package
。
把后缀名改成:c++.zip
即可用压缩文件打开。里面就有Sublime自带的snippet
,用sublime text打开修改即可。修改完毕之后记得把.zip
改回.sublime-package
。
待完善的地方
- 不能像IDE那样提示如
stl
中的自带函数。Sublime Text 2中可以通过安装一个SublimeClang
的插件来完成,但是原作业已经停止更新了,所以在Sublime Text 3的Package control中并不能直接找到这个插件。有兴趣的可以自行搜索一下ST3中怎么安装这个插件,我之前折腾过可是还是有BUG,于是还没有完成。不过也还好,靠自己记住那么函数方法。 - 调试过程略蛋疼。由于不能像IDE那样逐行调试,所以现在都是在代码中的不同地方插入tag手动调试。我也不知道这对提升代码力是好还是坏了。看来有必要学一波gdb调试?
7. 后记
由于真的而很喜欢sublime text的节目所以一直都放不下这个哈哈哈。前前后后看了不少的博客,百度google了很多次。尝试过照搬别人的配置,结果各种BUG,还是要看自身的情况来定制。这次学到了关于g++
编译器编译命令已经cmd
命令,还有一点点的正则表达式。仅以此博文与大家分享。
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